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特效/三维

特效/三维

AE、PR、Blender、C4D、Maya、3ds、UE5、DAZ、PS、达芬奇等软件教程

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平面设计

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三维图形

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CG动画

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AE+PR中文实用教程200例
UE4+Blender+ZBrush卡通风格个性化环境艺术场景制作教程 StylizedStation – The Envi
[*]全面的环境艺术指导:从概念设计到最终渲染,提供详细的步骤和实用技巧。 [*]适合初学者:专为初学者设计,帮助他们快速掌握环境艺术制作的流程。 [*]多软件支持:结合Unreal Engine 4、Blender和ZBrush,提供完整的制作流程。 [*]高清视频教程:采用MP4格式,1920×1080分辨率,确保学习过程清晰流畅。 [*]包含工程文件:提供完整的工程文件,方便用户参考和学习。 资源详情 [*]所需软件:Unreal Engine 4, Blender, ZBrush [*]教程时长:未明确提供,但通常此类教程时长在数小时左右。 [*]素材:包含工程文件 [*]字幕:英文无字幕 [*]格式:MP4,1920×1080 适用场景 [*]3D建模与动画:快速提升环境艺术制作技能,适用于个人创作和商业项目。 [*]游戏开发:为游戏开发中的环境设计提供实用技巧和方法。 [*]创意设计:帮助设计师快速实现创意想
ZBrush人体角色肌肉解剖3D建模教程 Gumroad – Design and Anatomy Package
功能特点 [*]全面覆盖建模流程:从基础几何体建模到细节雕刻,再到纹理处理和渲染,教程内容全面。 [*]高清视频教程:采用MP4格式,1920×1080分辨率,确保学习过程清晰流畅。 [*]包含工程文件:提供完整的工程文件,方便用户跟随教程学习和参考。 [*]无字幕设计:无字幕的视频内容,通过直观的演示帮助用户理解操作步骤。 资源详情 [*]所需软件:ZBrush 4R6 + Photoshop [*]教程时长:5小时33分钟 [*]素材:包含工程文件 [*]字幕:英文无字幕 [*]格式:MP4,1920×1080 适用场景 [*]3D建模与雕刻:快速提升ZBrush建模和雕刻技能,适合个人创作和商业项目。 [*]游戏开发:为游戏开发提供高质量的角色模型和纹理处理方法。 [*]影视制作:适用于影视后期制作中的角色建模和雕刻,增强视觉效果。 [*]创意设计:帮助设计师快速实现创意想法,探索不同的设计
ZBrush怪物雕刻建模教程:Udemy – Sculpt Your Creature In Zbrush
[*]生物解剖学和设计基础:学习怪物和生物的基本解剖学知识,以及如何将这些知识应用于设计中。 [*]动态雕刻技巧:掌握ZBrush中的动态雕刻技术,用于创建复杂和详细的生物模型。 [*]纹理和细节处理:仅使用多边形绘画进行纹理和细节的添加,提高模型的真实感。 [*]姿态设定方法:学习如何为你的生物模型设置各种姿态,增加动态效果。 适用人群 [*]3D艺术家 [*]游戏设计师 [*]电影和视觉效果专家 [*]雕塑和生物设计爱好者 教程特点 [*]系统性教学:从基础到高级,系统性地教授ZBrush中的怪物雕刻和建模技巧。 [*]实践操作:通过实际操作案例,加深对技术要领的理解和掌握。 [*]灵活性:适合不同水平的学员,无论是初学者还是有经验的专业人士。 应用场景 [*]游戏开发:为游戏角色和生物设计提供专业的建模和雕刻技能。 [*]电影制作:在电影和视觉效果
ZBrush树皮木材笔刷预设与教程:ZbrushGuides – Bark & Wood brushes pack
ZBrush教程内容 [*]笔刷预设:提供115个ZBrush笔刷,用于木材和树皮纹理的雕刻。 [*]快速入门指南:提供PDF格式的“快速入门指南”。 [*]视频教程:提供视频教程,概述了笔刷包的使用方法。 技术规格 [*]文件格式:PDF、视频教程。 [*]包含内容:115个ZBrush笔刷,快速入门指南,视频教程。 使用场景 [*]3D雕刻:用于3D雕刻项目中的木材和树皮纹理制作。 [*]游戏和电影:为游戏和电影中的角色和场景添加逼真的纹理细节。 [*]艺术创作:艺术家用于个人作品的细节雕刻。 学习目标 [*]掌握ZBrush笔刷:学习如何使用这些笔刷进行木材和树皮纹理的雕刻。 [*]提升细节处理能力:提高在ZBrush中处理复杂细节的能力。 [*]创造逼真纹理:学习如何创造出逼真的木材和树皮纹理效果。 Bark & Wood Brushes Pack为ZBrush用户提供了一套完整的木材和树皮纹理雕刻解
ZBrush+KeyShot真实人物3D角色肖像建模教程Domestika – Realistic 3D Portraits with
ZBrush+KeyShot教程内容 [*]人脸雕刻:学习使用ZBrush雕刻详细的人脸。 [*]角色创造:创建具有独特身份的原创角色。 [*]表情与细节:通过面部表情和皮肤细节讲述角色故事。 [*]三维潜力:探索三维建模的潜力,赋予数字肖像生命。 技术规格 [*]所需软件:ZBrush、KeyShot。 [*]教程时长:5小时25分钟,适合深入学习。 [*]素材:不包含工程文件。 [*]字幕:意大利语发音,提供英文字幕(可在播放器中切换)。 [*]视频格式:MP4格式,分辨率为3840×2160,提供超高清学习体验。 使用场景 [*]3D肖像艺术:艺术家和设计师用于创作3D肖像艺术作品。 [*]游戏和电影:游戏和电影行业的角色设计。 [*]个人项目:个人创作者用于提升作品的真实感和细节。 学习目标 [*]掌握ZBrush和KeyShot:学习如何使用这两款软件进行3D肖像建模和渲染。 [*]提升雕刻技能:提
ZBrush教程 材质全面讲解 Udemy – Demystifying ZBrush Materials
主要特点1. 全面解析ZBrush材质: 本教程将全面解析ZBrush的材质系统,从标准材质到Matcap材质再到Redshift材质,让您对ZBrush的材质有清晰的理解。2. 实用技巧分享: 课程将分享实用的技巧,帮助您更好地利用ZBrush的材质系统,提高工作效率。3. Material Mixer应用: 深入了解Material Mixer的工作原理,学会如何在ZBrush中将多种材质进行叠加和组合,创造出更具创意的效果。4. 实例分析: 课程将通过实例分析具体的材质应用场景,让您更直观地了解材质的使用方法和效果。5. 持续学习支持: 本教程还提供课堂文件,让您可以跟随每个章节进行学习,并且您所学到的技能将有助于您打造更好的作品,展现您的雕刻技巧和ZBrush知识。通过本教程,您将完全掌握ZBrush材质的应用技巧,为您的创作项目增添更多可能性。Even advanced ZBrush sculptors may not
三维概念角色设计制作教程:从零基础到高细节
Chapter 1: 设计理论 [*]图形内部构成: 了解图形内部构成的理论,包括创意构图和视觉表现。 Chapter 2: 机械胸像草图概念 [*]人体胸部结构讲解: 深入探讨人体胸部结构,为后续设计奠定基础。 [*]参考图收集与分析: 学习如何收集和分析参考图,为机械胸像的草图创作做准备。 Chapter 3: 机械胸像制作 [*]3Dcoat基础操作: 掌握3Dcoat的基础操作,包括模型创建和编辑。 [*]3Dcoat粗模雕刻: 学习如何进行粗模雕刻,构建机械胸像的基本形状。 Chapter 4: 人物概念设计 [*]世界观构建: 探讨如何构建角色的世界观,为设计提供更多深度。 Chapter 5: 人物概念制作 [*]3Dcoat角色粗模雕刻: 深入学习3Dcoat的操作,包括角色的粗模雕刻。 [*]ZBrush细节添加: 掌握ZBrush细节添加技巧,为角色设计增添更多质感。 Chapter 6: 渲染与输出 [*]KeyShot渲染:
ZBrush最全教程合集!初 | 中 | 高级全套合集教程!
ZBrush初级教程| ZBrush中级教程| ZBrush高级教程| ZBrush全套教程资料
3DS MAX Vray室内灯光渲染材质HDRI 环境全面掌握教程 Udemy – Lighting Mastery in V
核心内容 [*]灯光基础:学习光的物理特性、色温、阴影行为等基础知识。 [*]自然光技巧:掌握逼真的阳光配置、天空模型和 HDRI 环境设置。 [*]人工光技巧:学习如何使用 IES 配置文件、V-Ray 灯光和 Light Gen 工具。 [*]材质与表面:了解光与不同材质和表面的相互作用。 [*]工程文件实践:包含完整的工程文件,方便学员跟随教程进行实践操作。 课程特点 [*]系统全面:从基础到进阶,逐步深入,帮助学员系统掌握室内灯光渲染技巧。 [*]实用性强:结合实际案例讲解,帮助学员快速掌握实用技能。 [*]高兼容性:支持 3DS MAX 和 Vray 6,确保与主流软件的兼容性。 适用人群 [*]3DS MAX 和 Vray 用户 [*]3D 艺术家和设计师 [*]对室内灯光渲染感兴趣的爱好者 软件要求 [*]3DS MAX [*]Vray 6 教程时长 [*]3 小时 47 分钟 素材提供 [*]包含工程文件 字幕信息
3DS MAX建筑室外场景动画表现教程 Udemy – V-Ray + Vantage – Exterior Archviz & A
核心内容 [*]V-Ray 灯光策略:日光、HDRI、人工补光三步到位 [*]Chaos Vantage 实时渲染:秒级预览,4K 动画直出 [*]Scatter 植被系统:一键生成真实草坪、树阵、灌木 [*]镜头动画:路径运动 + 景深 + 运动模糊,电影级运镜 [*]商业级后期:LUT 调色、AO 叠加、氛围粒子全流程 技术参数 [*]所需软件:3DS MAX(2022+)、V-Ray 6、Chaos Vantage [*]教程时长:2 小时 1 分钟 [*]分辨率:1280×720 MP4 [*]字幕:英文原声,无字幕 [*]素材:包含完整工程文件与贴图 适用人群 [*]建筑可视化设计师 [*]动画/广告渲染师 [*]视觉表现专业学生 [*]需要快速出图的工作室 Bring your exterior scenes to life! Light, animate, scatter, and render cinematic visuals with Chaos Vantage.This isn’t just a set of tutorials. It’s a complete, project-based
3DS MAX Vray室外建筑场景灯光渲染效果图教程 Udemy – Mastering Realistic Facade R
核心内容 [*]双工作流演示:高配置/低配置两条路线,适配不同硬件 [*]HDR+太阳光混合布光:真实天空光与人工补光无缝结合 [*]PBR材质精调:石材、玻璃、金属质感一步到位 [*]V-Ray帧缓存后期:AO、降噪、LUT一站式输出 [*]4K超清演示:1920×1080 MKV,细节一览无余 技术参数 [*]所需软件:3DS MAX 2025、V-Ray 6 [*]教程时长:4小时19分钟 [*]分辨率:1920×1080 MKV [*]字幕:英文无字幕 [*]素材:不含工程文件,边学边练 适用人群 [*]建筑可视化设计师 [*]室内外渲染新手/进阶者 [*]影视/广告场景美术师 Learn how to light, texture, and render realistic architectural facades using 3ds Max 2025 & V-Ray 6.This course is built to give you maximum results in minimum time. Whether you’re using a high-end workstation or a low-perfo
3DS MAX+UE5游戏城市山脉广告牌植被建筑远景资产制作教程 FastTrackTutorials – Crea
功能特点 [*]全面的资产制作:涵盖山脉、广告牌植被和建筑等多种远景资产的制作。 [*]行业技术教学:提供行业内使用的全面技术,帮助用户掌握游戏开发中的关键技能。 [*]简化的工作流程:通过简化的流程,让个人艺术家也能轻松管理复杂的项目。 [*]高清视频教程:采用MP4格式,1920×1080分辨率,确保学习过程清晰流畅。 [*]无字幕设计:无字幕的视频内容,通过直观的演示帮助用户理解操作步骤。 资源详情 [*]所需软件:3DS MAX、Unreal Engine 5、World Creator、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 4、Zbrush、Photoshop [*]教程时长:12.5小时 [*]素材:不包含工程文件 [*]字幕:英文无字幕 [*]格式:MP4,1920×1080 适用场景 [*]游戏开发:为游戏开发中的城市场景提供高质量的资产制作指导。 [*]3D建模与动画:快速提升3D建模和动画制作技
3DS MAX科幻摩托车3D建模教程 Udemy – Mastering Advanced Motorcycle Asset Modelin
功能特点 [*]全面建模指导:从 2D 概念图到 3D 模型的完整建模过程,提供详细的步骤指导。 [*]适合初学者:专为初学者设计,逐步讲解建模技巧,帮助新手快速上手。 [*]高清视频教程:采用 MP4 格式,1920×1080 分辨率,确保学习过程清晰流畅。 [*]无对白设计:教程无对白,通过直观的演示帮助用户理解建模步骤。 [*]激发创意:通过实际案例,帮助用户理解科幻摩托车的建模思路,激发更多创意。 教程详情 [*]所需软件:3DS MAX [*]教程时长:6小时53分钟 [*]素材:不包含工程文件 [*]字幕:无对白 [*]格式:MP4,1920×1080 使用建议 [*]适合人群:3DS MAX 用户、3D 艺术家、建模初学者、科幻爱好者、游戏开发者。 [*]学习方法:建议用户先熟悉 3DS MAX 的基本操作,然后逐步学习教程中的建模技巧。 [*]实践操作:尝试为其他科幻车辆建模,探索更多可能
3DS MAX/SP中世纪游戏骑士盔甲建模贴图教程 Vertexworkshop – Create Armor For Game
3DS MAX/SP教程内容: [*]概念设计:学习如何从概念阶段开始设计盔甲。 [*]低多边形与高多边形建模:掌握从高多边形到低多边形的建模技巧。 [*]纹理贴图:了解如何为盔甲制作逼真的纹理。 [*]雕刻与展示:学习如何雕刻细节并进行最终展示。 所需软件: [*]ZBrush:用于高多边形建模和细节雕刻。 [*]Substance Painter:用于纹理贴图。 [*]Marmoset:用于最终渲染和展示。 [*]3Ds Max:主要建模软件。 教程信息: [*]素材:包含工程文件,方便学习者实践操作。 [*]字幕:英文无字幕,适合具备一定英语听力基础的学习者。 [*]视频格式:MP4,分辨率为1920×1080,提供高清学习体验。 Learn how to create a convincing set of armor from high poly to low poly, texturing and presentation.
斧子3D建模进阶3DS MAX+ZBrush+Painter教程:Udemy – Advanced 3D Modeling Creating
3DS MAX+ZBrush+Painter教程内容 [*]全面教程:涵盖从建模、贴图、渲染到最终成品的全过程。 [*]技能提升:适合中级3D艺术家,帮助他们使用行业标准软件提升技能。 [*]实战案例:通过创建具有枪械支持的斧子模型,学习复杂的建模技巧。 技术规格 [*]所需软件:3Ds Max、ZBrush、Rizom UV、Substance Painter、Marmoset Toolbag。 [*]教程时长:5小时53分钟。 [*]素材:不包含工程文件。 [*]字幕:无声教程。 [*]格式:MP4,1920×1080。 使用场景 [*]三维建模学习:适合希望提升三维建模技能的艺术家。 [*]游戏和电影制作:为游戏和电影制作中的武器设计提供学习资源。 [*]产品设计:帮助产品设计师学习如何创建逼真的产品模型。 Udemy – Advanced 3D Modeling Creating Realistic Axe Gun教程以其深入的内容和实战案例,为中级3D艺术家提供了一个提
GPU渲染器3DS Max插件-FStorm Render v1.5.6H
插件特点 [*]速度与效率: [*]高效渲染:利用 GPU 的强大计算能力,FStorm Render 能够快速渲染高质量的图像,大大缩短了渲染时间。 [*]实时预览:支持实时渲染预览,使设计师能够即时查看渲染效果,及时调整。 [*]卓越的图像质量: [*]物理真实感:FStorm Render 提供了物理上准确的光照和材质模型,能够渲染出逼真的图像效果。 [*]高动态范围成像:支持 HDRI 贴图,能够实现更加真实的光照效果和细腻的阴影表现。 [*]简易操作: [*]用户友好界面:插件界面简洁直观,操作简单易学,即使是新手用户也能快速上手。 [*]丰富的预设:内置多种材质和光照预设,用户可以快速应用于项目中,提高工作效率。 支持版本FStorm Render v1.5.6H 兼容多种版本的 3ds Max 软件,包括: [*]3ds Max 2016 [*]3ds Max 2017 [*]3ds Max 2018 [*]3ds Max 2019 [*]3ds
Maya几何多边形曲线细分建模基础教程 Fuze01 – Introduction to 3D and Maya
课程亮点 [*]零基础友好:从界面布局到建模工具,循序渐进 [*]全流程实战:几何体创建、多边形建模、曲线细分一次学会 [*]高清录屏:1280×720 MP4,细节清晰 [*]无字幕英文原声:锻炼软件与专业术语同步理解能力 [*]零工程依赖:边看边练,培养独立建模思维 技术参数 [*]所需软件:Maya(建议 2023+) [*]教程时长:9 小时 53 分钟 [*]分辨率:1280×720 MP4 [*]字幕:英文无字幕 [*]素材:不含工程文件 适用人群 [*]三维/动画/游戏零基础学习者 [*]影视院校学生与转行者 [*]需要 Maya 快速入门的设计师 Master the essential fundamentals of Maya’s interface and modeling workflow.
Maya电影级场景灯光动画设置教程 Efficient Cinematic Lighting Vol.1 + Vol.2
功能特点 [*]全面的灯光原理讲解:从反射、吸收、折射、色温到大气散射,深入讲解灯光在物理世界中的运作原理。 [*]专业的镜头构图技巧:涵盖镜头角度、焦距、景深等知识点,帮助用户通过镜头语言定义画面氛围。 [*]艺术化的灯光与构图:讲解三点照明、框架、色调渐变、暗示性灯光、氛围营造等技巧,助力故事叙述。 [*]动画灯光实战应用:通过一个一分钟短片的灯光设置,分享如何在有限时间内高效完成多个镜头的灯光设计。 [*]高效的渲染与预算管理:讲解如何在独立电影预算内优化渲染时间,提升工作效率。 教程内容Vol.1 [*]灯光基础:讲解物理世界中的灯光原理,包括反射、吸收、折射等。 [*]镜头构图:探讨镜头角度、焦距、景深等对画面情绪的影响。 [*]艺术化灯光:介绍三点照明、色调渐变、暗示性灯光等技巧,提升画面艺术感。 Vol.2 [*]动画灯
Maya 2026新手入门建模渲染纹理动画基础教程 LinkedIn – Maya 2026 Essentials Train
功能特点 [*]全面覆盖核心技能:详细讲解建模、纹理、渲染和动画等Maya的核心技能。 [*]项目基础工作流程:通过实际项目工作流程进行教学,帮助用户快速上手并应用所学知识。 [*]适用多种领域:所学技能适用于电影、动态图形和游戏设计等多种领域。 [*]高清视频教程:采用MP4格式,1280×720分辨率,确保学习过程清晰流畅。 [*]包含工程文件:提供完整的工程文件,方便用户参考和学习。 资源详情 [*]所需软件:Maya [*]教程时长:5小时4分钟 [*]素材:包含工程文件 [*]字幕:英文字幕 [*]格式:MP4,1280×720 适用场景 [*]3D建模与动画:快速提升3D建模和动画制作技能,适用于个人创作和商业项目。 [*]游戏开发:为游戏开发中的3D模型和动画提供高质量的制作指导。 [*]创意设计:帮助设计师快速实现创意想法,探索不同的设计效果。 使用建议 [*]适合
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